1 using UnityEngine;
2 using
System.Collections;
3
4 public
class Borders : MonoBehaviour
5 {
6     Transform c_motorPos;
7
8     
void Awake ()
9     {
10         c_motorPos = GameObject.FindObjectOfType<CameraMotor>().GetComponent<Transform>();
11     }
12     
13     
void Update ()
14     {
15         Vector3 tempPos =
new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, c_motorPos.position.z);
16         transform.position = tempPos;
17     }
18 }



Trò chơi game bắn súng đơn giản trong UNITY Engine 23.629 lượt xem

Gõ tìm kiếm nhanh...